Wir betreiben mehrere Videomodelle parallel — manche mit offenen Gewichten, manche geschlossen und nur per API zugänglich — und die meisten Nutzer wählen einfach einen Modellnamen aus einer Liste, ohne zu sehen, wie unterschiedlich der Weg jedes einzelnen dorthin war. Wan 2.2 zum Beispiel wird auf GitHub unter der Apache-2.0-Lizenz veröffentlicht, mit herunterladbaren Gewichten; Kling und Seedance sind Closed Source, ohne öffentliches Modell-Repository, mit einem Zugang, der vollständig über die eigene API des Anbieters kontrolliert wird. Dieser Unterschied prägt Kosten, Zuverlässigkeit und wie viel Kontrolle eine Plattform tatsächlich über das hat, was da läuft — es lohnt sich, das offen zu erklären, statt jedes Modell einer Liste als austauschbar zu behandeln.
Modelle vergleichen und generierenWan 2.2 wurde vom Wan-Team von Alibaba unter der Apache-2.0-Lizenz veröffentlicht, mit Modellcode und Gewichten auf GitHub (Wan-Video/Wan2.2) sowie gespiegelt auf Hugging Face und ModelScope. Apache 2.0 ist eine freizügige Lizenz: Sie erlaubt kommerzielle Nutzung, Änderung und Weiterverbreitung, solange der ursprüngliche Copyright-Hinweis erhalten bleibt. In der Praxis heißt das: Wer die passende Hardware hat, kann die Gewichte herunterladen und das Modell selbst betreiben — die kleinere 5B-TI2V-Variante ist so gebaut, dass sie auf einer einzigen Consumer-GPU wie einer RTX 4090 läuft, während die größeren Mixture-of-Experts-Modelle mit 27 Milliarden Parametern (14 Milliarden aktiv pro Schritt) für den Betrieb im echten Maßstab reale Infrastruktur brauchen. So oder so steht keine Anbieter-API zwischen einem selbst und dem Modell.
Kling und Seedance funktionieren anders. Beide sind Closed Source — keine veröffentlichten Gewichte, kein Modell-Repository, keine Möglichkeit, eines von beiden außerhalb der eigenen Plattform des Anbieters zu prüfen oder zu betreiben. Klings API hat eine reale Eintrittshürde: Ein aufgeladenes Kling-Konto gewährt nicht automatisch API-Zugang — man muss separat über die Entwicklerkonsole ein API-Paket abonnieren, und der offizielle Weg bedeutet häufig eine Unternehmensfreigabe oder ein spürbares monatliches Mindestvolumen (weshalb es überhaupt Drittanbieter-API-Aggregatoren gibt). Seedance von ByteDance ist auf dieselbe Weise proprietär — es gibt kein offizielles GitHub-Release der Gewichte, und der Zugang läuft über die BytePlus-/Volcano-Engine-Ark-API. Dieser Zugang ist nicht einmal als stabil garantiert: ByteDance setzte die Übersee-API von Seedance 2.0 im März 2026 wegen eines Urheberrechtsstreits aus und öffnete sie einen Monat später über BytePlus wieder für Unternehmen und Entwickler.
Modelle mit offenen Gewichten haben bei Bewegungskonsistenz und visueller Treue viel vom Abstand zu geschlossenen Konkurrenten aufgeholt, und der lokale Betrieb bedeutet keine API-Kosten pro Generierung und keine Abhängigkeit davon, dass ein Anbieter einen Endpunkt am Laufen hält. Aber eine Apache-2.0-Lizenz bringt weder Hosting noch Moderation mit — ein MoE-Modell mit 27 Milliarden Parametern im echten Maßstab zu betreiben ist reale Infrastrukturarbeit, und jede Content-Sicherheitsebene muss von der einsetzenden Partei selbst gebaut werden, nicht aus der Lizenz übernommen. Geschlossene Modelle verlagern diese Infrastrukturlast auf den Anbieter, aber im Gegenzug ist die verfügbare Fähigkeit genau das, was die API des Anbieters gerade anbietet, zu dem Preis und der Zugangsstufe, die er festgelegt hat — und wie die eigene Zugangs-Aussetzung von Seedance zeigte, kann sich das ohne viel Vorwarnung ändern.
Unsere Video-Modellpalette mischt das offene Wan mit geschlossenen, API-basierten Modellen wie Kling und Seedance, dazu Vidu und Hailuo — nicht weil eine Kategorie objektiv besser wäre, sondern weil sie unterschiedliche Probleme lösen. Offene Gewichte geben uns direkte Kontrolle darüber, was ein Job genau ausführt und wie er gehostet wird; geschlossene Modelle geben Zugang zu Fähigkeiten in einem Maßstab, den wir selbst weder trainieren noch hosten könnten. Die Modellwahl für eine bestimmte Generierung ist ebenso eine Lizenz- und Infrastrukturentscheidung wie eine kreative — auch wenn wer auf "Generieren" klickt, meist nur das Ergebnis sieht.
Apache 2.0 deckt Code und Modellgewichte ab — sie ist keine pauschale Erlaubnis dafür, wofür das generierte Ergebnis verwendet werden darf. Wans eigene Nutzungsbedingungen verbieten weiterhin, das Modell zu nutzen, um Inhalte zu erzeugen, die gegen Gesetze verstoßen, Schaden anrichten oder sich gegen schutzbedürftige Personen richten — unabhängig davon, wie freizügig die zugrunde liegende Code-Lizenz ist. "Open Source" beschreibt, wer das Modell wie betreiben darf; die Verantwortung dafür, was damit generiert wird, bleibt bei der einsetzenden Partei, ob offen oder geschlossen.
Ja — es wird unter der Apache-2.0-Lizenz veröffentlicht, die kommerzielle Nutzung, Änderung und Weiterverbreitung erlaubt, solange der ursprüngliche Copyright-Hinweis erhalten bleibt. Das ist getrennt von Wans eigenen Nutzungsbedingungen, die unabhängig von der Lizenz weiterhin die Erzeugung rechtswidriger oder schädlicher Inhalte verbieten.
Nein. Beide sind Closed Source — für keines von beiden gibt es ein veröffentlichtes Modell-Repository oder herunterladbare Gewichte. Der Zugang läuft nur über Hosting durch den Anbieter: Kling über API-Pakete in der Entwicklerkonsole, Seedance über ByteDances BytePlus-/Volcano-Engine-Ark-Plattform.
Nicht mehr verlässlich. Modelle mit offenen Gewichten wie Wan 2.2 haben bei Bewegungskonsistenz und visueller Treue viel vom Abstand zu geschlossenen Konkurrenten aufgeholt, auch wenn der Vergleich zweier konkreter Modelle immer noch von der genauen Aufgabe und dem Prompt abhängt.
Weil geschlossene Anbieter Modelle in einem Maßstab trainieren und hosten, den die meisten Plattformen selbst weder bauen noch betreiben könnten. Der Preis dafür ist der Verzicht auf lokale Kontrolle und die Abhängigkeit von API-Zugang und Preisgestaltung dieses Anbieters, was nicht garantiert stabil bleibt — Seedances eigene Übersee-Zugangs-Aussetzung im März 2026 ist ein reales Beispiel für dieses Risiko.
Wir betreiben mehrere Videomodelle parallel, darunter das offene Wan neben geschlossenen API-Modellen wie Kling und Seedance. Welches Modell eine bestimmte Generierung übernimmt, hängt davon ab, welches man auswählt — es gibt keine einzelne Standard-Engine.











