ByteDanceは2026年6月23日のVolcano Engine FORCEカンファレンスでSeedance 2.5を発表し、2026年7月上旬——つまり今——の公開展開を予告した。目玉機能は、継ぎ目のない単一の連続30秒クリップを一度の生成で作れること、最大50件の画像・クリップ・音声を1回の生成に混在させられること、そして元のカメラワークや照明をそのまま保持しながら被写体だけを差し替えられるリージョン限定編集だ。同発表でSeedance 2.0も4K出力に対応した。
Seedance V1.5 Proで生成する2.5以前は、30秒のシーンを作るには5〜10秒のクリップを何本も生成してつなぎ合わせる必要があり、カット部分の継ぎ目が目立っていた。Seedance 2.5はその30秒を1つの連続ショットとしてレンダリングできるとされる。50件の参照入力——画像・短いクリップ・音声の混在——は、長い生成の中でキャラクターや衣装、セットの一貫性を保つためのもの。リージョン限定編集はimage-to-videoをさらに精密にしたもので、周囲のカメラワークや照明を再レンダリングせずに、既存クリップ内の被写体だけを差し替えられるとされている。
正直に言うと、Uncutly.AIの動画パイプラインは現在Seedance V1.5 Proを稼働しており、2.5ではない。つまり5・7・10秒のクリップ、最大1080p、6つのアスペクト比までで、ネイティブ30秒ワンショットも、50件の参照入力も、リージョン限定編集もない。執筆時点でSeedance 2.5はByteDanceのグローバル企業向けベータ段階にあり、一般公開APIはまだ存在しない。つまり、どのランディングページがどう示唆していようと、現時点でUncutlyにも他のどの消費者向け生成サービスにも搭載されていない。
継ぎ目のないネイティブ30秒ショットは、Uncutlyを含む多くのプラットフォームが今日抱えている長尺NSFWシーンの連続性の課題をまさに解決しうるものだ——現状はほとんどのプラットフォームで1回の生成が10秒までに制限され、長い作品は別々のクリップをつなぎ合わせて作るしかない。ただし注意点として、ByteDanceは2.5の公開API向けコンテンツポリシーをまだ発表しておらず、大手プラットフォームベンダーのエンタープライズ向けリリースは、ニッチなアダルトプラットフォームが必要とするものよりはるかに厳しいデフォルトの安全フィルターを備えているのが通例だ。2.5がどのプラットフォームであれ無修正生成に使えるようになるかどうかは、まったくの未知数だ。
各ベンダーがより広いAPIアクセスを開放するたびに新モデルのリリースを追跡し、技術的・商業的に18歳以上向けコンテンツポリシーと両立するものを統合している。Seedance 2.5はまだその段階にない。今日Uncutlyで実際に動いているのはSeedance V1.5 Proだ。
できません。Seedance 2.5はByteDanceのエンタープライズベータ段階で、一般公開APIはまだありません。Uncutly.AIの動画パイプラインは現在Seedance V1.5 Proを稼働しており、最大1080p、5/7/10秒のクリップに対応しています。
いいえ、異なる世代のモデルです。V1.5 ProはUncutlyの生成エンジンに統合されている現行の本番バージョン。2.5はByteDanceが新たに発表した、まだ一般公開されていないモデルで、ネイティブのクリップ長がより長く、参照入力も多く対応します。
不明です。ByteDanceは2.5の公開版に関するコンテンツポリシーをまだ発表しておらず、どのプラットフォームでもアダルトコンテンツに対応するかどうかを示す兆候は今のところありません。
Seedance V1.5 Proで10秒のクリップを複数生成し、それらを編集でつなぎ合わせる方法が、ネイティブの長尺モデルが無修正用途で実際に使えるようになるまでの現状の回避策です。











