알리바바의 Qwen 팀은 2026년 2월 10일 Qwen-Image-2.0을 출시했다 — 더 가벼운 7B 파라미터 모델로 네이티브 2K 출력과 통합 생성-편집 기능을 갖췄다 — 그리고 2026년 7월 21일 Qwen-Image-3.0을 뒤따라 출시했는데, 세 가지 주장을 중심으로 구축됐다: 풍부한 콘텐츠(최대 4.5k 토큰 입력, 복잡한 멀티패널 레이아웃), 정통 디테일(10px까지 가독 가능한 텍스트, 사진 수준의 피부와 머리카락 질감), 깊은 지식(12개 언어, 현실적인 UI 목업, 웹 연결 세계 지식).
Qwen으로 생성하기2.0은 주로 크기와 속도에 초점을 맞췄다 — 7B 파라미터, 네이티브 2K, 타이포그래피, 하나의 모델로 통합된 편집/생성. 3.0은 대부분의 이미지 모델을 어렵게 만드는 디테일 수준 — 작은 가독 텍스트, 조밀한 멀티패널 구성, 사진 수준의 피부와 머리카락 질감 — 으로 더 나아간다. 주목할 점은 알리바바가 3.0을 벤치마크 점수, 모델 카드, 파라미터 수, 라이선스, 다운로드 가능한 가중치 없이 출시했다는 것이다 — 이전의 완전 공개 릴리스와는 다른 행보다.
Uncutly는 Qwen Image와 Qwen Image Edit을 실행한다 — 특히 하나의 명령에 여러 구체적 요구사항(포즈, 의상, 장면, 조명)을 쌓는 프롬프트에 강하며, 이는 Qwen이 원래 릴리스 이후 조정되어 온 다중 요구사항 편집 스타일과 정확히 일치한다. 2.0과 3.0 모두 아직 어떤 라이브 템플릿에도 연결되지 않았다.
가독 가능한 작은 텍스트와 정확하게 구성된 조밀한 디테일은 대부분의 이미지 모델이 여전히 번지거나 왜곡하는 에지 케이스다 — 문신 글자, 배경 간판, 레이어드된 장면 요소. 바로 그 수준의 충실도를 위해 구축된 모델은 오늘날 Uncutly에서 이미 Qwen의 핵심 강점인 단일 생성에서 여러 정확한 요구사항을 따르면서 장면을 믿을 수 있게 만드는 디테일을 잃지 않는 능력을 확장할 것이다.
3.0이 가중치, 라이선스, 모델 카드 없이 출시된 것은 채택에 가장 중요한 디테일이다 — 2.0과 원래 Qwen-Image와 달리 오픈 릴리스가 아닌 폐쇄형 API 전용 릴리스임을 시사한다. 우리는 알리바바가 API 접근과 가격을 어떻게 포지셔닝하는지 지켜보고, 그 후 Uncutly에서 이미 실행 중인 Qwen Image/Edit 모델과 비교 평가할 것이다.
아니요 — Uncutly는 현재 Qwen Image와 Qwen Image Edit을 실행합니다. Qwen-Image-2.0과 3.0은 아직 어떤 라이브 템플릿에도 연결되지 않았습니다.
아니요 — 원래 Qwen-Image 및 Qwen-Image-2.0과 달리 알리바바는 3.0을 가중치, 라이선스, 모델 카드 없이 출시하여 폐쇄형 API 전용 릴리스로 만들었습니다.
하나의 명령에 여러 특정 요구사항(포즈, 의상, 장면, 조명)을 쌓는 프롬프트와 Qwen Image Edit을 통한 타겟 사진 편집에 강합니다.
네 — Qwen Image와 Qwen Image Edit은 가상 AI 캐릭터를 생성하는 인증된 18세 이상 크리에이터를 위해 Uncutly에서 무검열로 실행됩니다.











